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  • projets récents et en cours

    nom de code 'juggle', logiciel de traitement de donnés (2025+)

    Un logiciel d'acquisition, traitement et affichage de données pour aider les analystes à collecter ce dont ils ont besoin pour optimiser, améliorer, exécuter et mettre en évidence les meilleures solutions. Inclut un système de plugins très flexible pour permettre aux contributeurs ou clients de développer les fonctionnalités correspondant à leurs besoins particuliers. Actuellement en cours de développement actif.

    simulateur de vol et logiciels embarqués - Emirates Team New Zealand (2018-2024)

    Développement de modèles hydro et aérodynamique en C++ pour le simulateur de vol 'Gomboc' ayant permis de défendre deux fois la Coupe de l'America, d'abord à Auckland en 2021 (AC36) puis à Barcelone en 2024 (AC37). Gestion du simulateur (casques de réalité virtuelle, plate-forme dynamique), support technique, mais aussi et implication dans le logiciel d'acquisition, de traitement et d'affichage de données en navigation ('blogger'). Avec quelques contributions au design en prime !

    tiktask, web-app de suivi de projet (2012-2016)

    Planifier un projet, c'est bien, suivre le planning, c'est encore mieux ! Cette application web permettra non seulement d'estimer le temps nécessaire à la réalisation d'un projet en prenant en compte les dépendances entre les tâches, mais aussi d'assurer en temps réel le suivi de la progression, de surveiller les éléments susceptibles de prendre du retard et surtout de permettre une modification aisée du planning en cas de changement.

    GreatEscape 25, croiseur côtier (2012)

    Dessiné en 2012 pour une agence de charter / location de voilier néo-zélandaise. Ce voilier possède deux quilles relevalbes, un gréement Bergstrom, un hors-bord rétractable dans un puits couvert, et plein d'espace intérieur grâce à l'absence d'épontille au milieu de l'habitacle. Le meilleur arrangement structurel pour supporter les charges de pied de mât a été déduit d'une étude Éléments Finis.

    simulateur de vol, l'Hydroptère (2008-2010)

    hydroptere.jpg

    L'objectif était de réaliser un logiciel premettant de simuler en temps réel le comportement de l'Hydroptère, ce voilier à foils qui décrocha en 2010 le record du monde de vitesse sur 500m (51.36 nds). Cette application permettait de modifier la configuration du bateau et de tester rapidement les effets des changements dans différentes conditions de vent et de mer.